Главная
Аркадьев
01.08.2009 г.
Оглавление
Аркадьев
Страница 2
Страница 3
Страница 4
Страница 5
Страница 6
Страница 7
Страница 8
Страница 9
Страница 10
Страница 11
Страница 12
Страница 13
Страница 14
Страница 15
Страница 16
Страница 17
Страница 18
Страница 19
Страница 20
Страница 21
Страница 22
Страница 23
Страница 24
Страница 25
Страница 26
Страница 27
Страница 28
Страница 29
Страница 30
Страница 31
Страница 32
Страница 33
Страница 34
Страница 35
Страница 36
Страница 37
Страница 38
Страница 39
Страница 40
Страница 41
Страница 42
Страница 43
Страница 44
Страница 45
Страница 46
Страница 47
Страница 48
Страница 49
Страница 50
Страница 51
Страница 52
Страница 53
Страница 54
Страница 55
Страница 56
Страница 57
Страница 58
Страница 59
Страница 60
Страница 61
Страница 62
Страница 63
Страница 64
Страница 65
Страница 66
Страница 67
Страница 68
Страница 69
Страница 70
Страница 71
Страница 72
Страница 73
Страница 74
Страница 75
Страница 76
Страница 77
Страница 78
Страница 79
Страница 80
Страница 81
Страница 82
Страница 83
Страница 84
Страница 85
Страница 86
Страница 87
Страница 88
Страница 89
Страница 90
Страница 91
Страница 92
Страница 93
Страница 94
Страница 95
Страница 96
Страница 97
Страница 98
Страница 99
Страница 100
Страница 101
Страница 102
Страница 103
Страница 104
Страница 105
Страница 106
Страница 107
Страница 108
быстроты и
неожиданности своих атак, от прочности и надежности своих парадов с
ответами, от быстроты и глубины своих отходов и т. д.
 Ведущий бой боец стремится вынудить противника если не все время, то
хотя бы периодически находиться в его дистанции. Например, боец небольшого
роста, но владеющий очень сильной защитой, стремится вести бой на
"укороченной" дистанции со слабым в обороне бойцом.
 Фехтовальщику, обладающему стремительной, глубокой и хорошо освоенной
технически и тактически атакой, выгодно держать противника подальше от себя.
Возникает борьба за "свою" дистанцию посредством различных перемещений,
убирания и выдвижения оружия в позиционной игре, незаметной подстановки
вперед стопы ноги, находящейся сзади, сближений на атаку соперника и т. д.
 Все эти приемы носят обманный характер, так как имеют целью обмануть
противника в его чувстве дистанции. Фехтовальщику, успешно действующему в
завязках ближнего боя, выгодно, например, на атаку высокого и неуклюжего
противника сделать шаг вперед, чтобы в "родной" обстановке расправиться с
ним.
 Игра оружием и дистанцией. Подобно тому, как чувство боя включает в
себя многие элементы тактического мышления, так и комплексная игра оружием и
дистанцией содержит в себе "обозначения" всех подготавливающих действий. И
тем не менее об игре оружием и дистанцией необходимо говорить отдельно, как
о самостоятельных боевых движениях фехтовальщика.
 Игра оружием и дистанцией, которую в дальнейшем мы будем называть
просто игрой, отличается от подготавливающих действий меньшей конкретностью
и определенностью целей.
 Игра - это своего рода двигательный фон, характерный возникновениями
многочисленных поводов для успешного применения не только основных действий,
но и подготавливающих. Поэтому игра не должна всецело концентрировать на
себе внимание фехтовальщика. Игра имеет положительное значение и как
физиологически благоприятный режим для выполнения взрывных, предельно
быстрых, решающих, движений.
 Комплексная игра оружием и дистанцией представляет собой слитное
выполнение отдельных, связанных воедино предварительных приемов атаки,
различных действий и совсем неопределенных движений. Это непрерывное или
лишь изредка прерываемое "холостое" движение оружием и ногами призвано
решать целый ряд тактических задач, часто даже не вполне осознаваемых
бойцом. Фехтовальщики приходят к игре оружием и дистанцией даже тогда, когда
их этому не обучали.
 Все сформировавшиеся фехтовальщики приобретают свою игру, в которой их
индивидуальность проявляется с большей силой, нежели в других действиях,
поскольку здесь нет жесткой необходимости всегда придавать движениям
определенную техническую форму.
 Основное назначение "холостого" движения оружием и ногами-это вызывание
дистанционных ошибок у противника и маскировка начала 'Своих решающих
действий. Видя перед собой оружие противника в постоянном легком движении,
сочетаемом с чередованием быстрых коротких шагов вперед и назад,
притоптываниями, обозначением нападений посредством ложного . выпада и т.
д., фехтовальщик не всегда имеет возможность своевременно определить
рискованную, опасную для себя близость и начало решающего действия
противника.
 Характерной особенностью игровых движений являются периодические и
неглубокие вторжения в зону рискованной близости к противнику как телом, так
и оружием. В этом случае играющий дистанцией то входит в дистанцию, 

 
© 2012 Блог Книги для Автомобилей